易语言处理事件命令作用

 

 

我们来看看大佬们怎么说

  1. 处理事件 ()这个命令,但是我个人在写多线程的时候没感觉到他有多大用处,请问这玩意有具体的实际效果吗,请举个例子说说,因为平时感受不到他的作用,谢谢!
  2. 处理事件在非窗口线程内没用, 处理事件的作用就是从消息队列里把消息拿出来处理
    非窗口线程一般是没有消息队列的
  3. 多线程确实不需要,单线程用来处理控件不卡死
  4. 处理事件 ()
    作用于循环里 操作 窗口组件、例如标签、编辑框 啥的。留给 用户响应时间吧。 不然组件会卡住不动 未响应等~ 如果你循环里面不操作组件的话 也就不需要加这个玩意了,无限循环那些一般用 精易的 程序_延时(20) 就行了。

总结:不要看到命令就往上靠,有的时候要相信自己。

 

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